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 Journal de Kydra

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Personnage RP
Faction : Pacificateur
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Estomac Tendre
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MessageSujet: Journal de Kydra    Jeu 05 Mai 2016, 01:25


Identité


Sexe : Féminin
Race : Humaine
Age : 28 ans
Faction: Pacificateur
Poste : Assassin
Situation maritale : Célibataire
Planète d'origine : La Terre


Histoire


-A vécu sur Terre pendant l'invasion des moissonneurs.

-Est devenue orpheline en tentant de survivre dans les terres désolées.

-La jeune femme a obtenu son bac à 17 ans et s'est engagée dans l'alliance l'année suivante.

-Après 6 ans de service militaire, Kydra piégea son unité dans les terres mortes en causant leur mort ainsi que celles de nombreux civils.

-Elle quitta les systèmes conciliens et tenta de s'installer sur Oméga.

-Son manque de connaissances sur le terrain l'ont fait devenir esclave pendant plusieurs années. Une fois affranchie par le sang, elle devenu gladiatrice et fréquenta les arènes clandestines d'Oméga.

-Sa grande carrière de gladiatrice lui permit d'accumuler les fonds nécessaires pour devenir mercenaire et pouvoir quitter les bas fonds.

-Sa carrière de mercenaire l'emmena dans tous les coins des Systèmes Terminus.

-Est devenue officiellement l'assassin des pacificateurs après le crépuscule, le nouveau groupe mercenaire dirigé par Anton.

-Kydra opéra une longue traque contre Jikew protégé par les agents du Courtier.

-Suite à la défaite de Jikew et à l'attentat sur Thessia, elle est désormais au cœur d'une alliance qu'elle souhaite faire grandir.

Caractère et apparence


-Kydra est impulsive et lâche bien souvent ce qu'elle avait prévu au profit de quelque chose de plus croustillant.
-Elle tend désormais à être le plus optimiste possible, il est donc rare de la voir d'une humeur morose.
-Kydra prends plaisir à tuer, c'est un fait qu'elle assume entièrement, le combat est un défouloir extrêmement excitant pour elle.
- Elle est très bipolaire, alternant entre son âme d'enfant et son âme de tueuse.


-Kydra possède une corpulence sportive, un corps agile et souple qu'elle entretient régulièrement et lui servant énormément en combat.
-Elle a une chevelure noire qu'elle entretient avec affection.
-Plutôt grande pour une humaine, elle mesure 1m90.
-Une allure féline la caractérise, autant dans ses déplacements que durant un combat.
-Elle possède également plusieurs cicatrices sur son corps, vestiges d'anciens combats.


Compétences et équipement


Équipement : colosse militaire (8/0/6) + (2/0/0)

Corps à corps : Combattante Élite
Distance : Maitrise Lourde
Hacker entrainée

Compétences militaires : Cryogénisation / Camouflage optique / Discrétion naturelle / Grenades incapacitantes / Tir Percussif
Compétences technologiques : Omnilame / Drone avec distraction / Technoblindage
Équipement : Pistolet Berserker / M100 Lance grenades / Omnilame / Couteau de combat de l'alliance
Armurerie : Bourreau Berserker




Bible des RP

(Ordre chronologique)

20 Novembre 2200 - Si loin de toute lumière
Kydra est de retour sur Oméga après s'être occupée des ennemis de la bande de Kurt. Elle se retrouve rapidement embarquée dans un règlement de comptes entre mercenaires, la situation dégénère et la jeune femme quitte les lieux, seule survivante. C'est cet acte qui va mener à elle, une asari et un ravageur qui lui sont parfaitement inconnus, mais néanmoins intéressés envers les compétences de l'humaine.

10 Janvier 2201 - Bras de fer
Les déboires et les péripéties qui vont mener Kydra à rencontrer une matriarche forte intéressante et possédant l'ambition démesurée dont fait aussi preuve l'humaine. Entre débat et philosophie, deux femmes qui décidèrent en ce jour du destin de la galaxie toute entière.

15 Janvier 2201 - Le crépuscule d'Oméga
Shoran marche vers l'Afterlife, la guerre va commencer, et pour une fois, Kydra fait partie d'un des camps. Désormais affiliée à Anton, elle va devoir infiltrer l'armée des ravageurs pour tenter de tuer les lieutenants de Shoran, exercice périlleux, d'autant plus que la conscience encore instable de l'humaine va lui apporter des souffrances psychologiques qu'elle n'aurait jamais imaginé.

15 Janvier 2201 - Une union imperceptible
Les combats ont cessé, les armes se reposent, les cadavres se refroidissent et les flammes tentent de dévorer tout ce qui peut l'être. Blessée et affreusement épuisée, Kydra va se rendre compte que cette bataille va lui être en réalité bien plus bénéfique qu'elle ne l'aurait cru.

Janvier 2201 - L'instinc nous choisit des amis, le jugement nous les conserve
Il est temps désormais de récompenser les gagnants et de punir les perdants, l'avenir de Kydra se trouve désormais lié à celui d'Anton Ardak, le tout nouveau suzerain d'Oméga.

21 Janvier 2201 - Un, deux, trois, Soleil !
De nouveau sur les traces de Jikew, Kydra va tenter de contacter subtilement Arius, un turien qui était directement en relation avec le drell. Les choses ne se passent pas comme prévues et la jeune femme est rapidement obligée d'évacuer les lieux.

10 Février 2201 - Sur les traces du drell...
En chassant une autre piste de Jikew, Kydra se retrouve à coopérer avec Narak, un pacificateur butarien. L'enquête se solde pourtant encore une fois sur un échec, toutes les traces du drell ayant été effacées. Le duo se retrouve à négocier avec un esclavagiste, l'un de ses esclaves possédant peut être la dernière preuve qui pourrait les mener à Jikew.

1er Mars 2201 - Cordiales Salutations
Une représentante drell des enfants d'Amonkira arrive sur la station et Kydra a pour mission de l'escorter. La jeune femme espère que s'exposant ainsi, certains des hommes de Jikew vont tenter de la tuer afin de pouvoir se débarrasser de ces gêneurs et mettre la main une bonne fois pour toute sur ce drell.

Mars 2201 - Have an assassin, add some attorney and shake !
Lors d'une intrusion de pirates hostiles sur le territoire pacificateur, Kydra va rencontrer un de leur prisonnier qui s'avère être un avocat. Ce dernier souhaite passer un contrat avec elle pour qu'elle le protège pendant son séjour à Oméga.

Avril 2201 - C'est qu'il faut un chaos pour qui veut faire un monde
Un acte terroriste a eu lieu sur le chantier d'une des arènes. Anton envoie ses meilleurs agents retrouver les responsables qui s'avèrent être des pacificateurs. Kydra se retrouve à infiltrer le casino dont le propriétaire est Loma, le frère de celui qui a orchestré l'attaque.

9 Mai 2201 - La rage de vaincre
Fréquentant par pur plaisir l'une des arènes clandestines des bas fonds, Kydra y rencontre une asari compétente et au caractère trempé. Si la jeune femme tente de la recruter, sa haine raciale resurgit néanmoins face aux provocations de la bleutée et la situation risque fort de déraper.

12 Mai 2201 - Lorsque tombe le jugement
Jikew est en réalité camouflé par le Courtier de l'Ombre depuis le début. Avec l'aide de Narak, Kydra tente de remonter leur réseau pour localiser les agents et les éliminer afin de pouvoir enfin une bonne fois pour toute neutraliser le drell.

7 Juin 2201 - Une graine de causalité
Tandis qu'une nouvelle vie sans drell commence pour Kydra, elle va découvrir un individu mystérieux s'étant introduit chez elle sans son consentement et avec la chemise tachée qui plus est.









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